ギャングのたまり場 テキサスホールデムポーカー

アイデア
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出来ること

 

●お金を払うと裏社会の情報を得られる

バザール国の闘技場はサナーズというビーホルダーが仕切っている

ギャングは3勢力ある

ラグレス:武力集団 傭兵や賭博等が収益源

イゼルド:魔法使いの集団  傭兵や漁業が収益源

グルード:異種族の集団 傭兵や鉱山等が収益源

 

裏でこの国から大量の火薬や武器をある国に輸送しているという噂がある

 

 


●賭け事

テキサスポーカーが1回だけできる(ルールはインターネットで検索をお願いします)

 

対戦はギャング1人と冒険者全員

 

 

はじめギャングは1GP賭ける

ギャングはどんな手札に限らず、10GPへ掛け金を上げる

冒険者はそのまま勝負する場合は10GP賭ける

降りる場合は1GPを失う

味方の1人でも勝てば全員が賭けた金額を総取りできる

 

また冒険者は手先の早業【12】成功で仲間と手札を任意の枚数交換することが出来る

 

失敗の場合はギャングと戦闘か交渉(30GPやそれ相応の宝石を支払う等)が出来る

狂戦士(モンスターマニュアルP345)×PLー1(最低1人)

 

お金を払えない場合はダンジョンのお宝を取ってこいと脅される(ルシアを人質に取られるなど)

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